YAG (table jdr virtuelle)

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YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » ven. 19 avr. 2019 16:16

Hello :-)
Je ne suis pas sûr de comprendre ta question.
Techniquement le bureau portatif est une static mesh (le rectangle en bois) sur lequel sont posés divers objets UMG, donc des border, canvas, etc, tout l'arsenal de l'UI UE4.
Certains sont des classes dérivées de mon code, d'autres sont de l'UMG natif.
Je ne sais pas si ça répond à ta questionˆˆ
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Cedric

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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » lun. 22 avr. 2019 17:10

Hello,

La v0.9.2.1 est sur la branche beta avec 2 nouvelles fonctionnalités et du nouveau contenu.

- enregistrer/rejouer des chemins de déplacement pour les pions
- des nouveaux animaux et monstres
- une nouvelle fonction dans l'API LUA pour mettre à jour le feuille de perso depuis n'importe où.

La vidéo de présentation est ici:

https://www.youtube.com/watch?v=PFXM2KR4ZHs

Et quelques gifs animés ici:
https://imgur.com/a/1Bg4RSF

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Cedric

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khaine
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par khaine » lun. 22 avr. 2019 19:24

Hello,

Je suis curieux de savoir s'il y a un MJ du forum qui utilise YAG pour ses parties et s'il peut donner un retour, voir s'il serait disponible pour en faire une démonstration (une discussion audio à l'intérieur de la table virtuelle pas spécialement un scénario)?
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » sam. 27 avr. 2019 17:09

lol, on dirait bien que personne ne l'utilise :-D

Juste pour info, j'ai mis en ligne (branche beta) la v0.9.3.0, mais c'est un update minuscule, une petite amélioration du confort d'utilisation des champs de la feuille de perso graphique.

Normalement je ne ferais pas une release pour une si petite modification mais un utilisateur qui prépare un ruleset avec une feuille de perso un peu compliquée en a besoin et je vais être en vacances les 2 prochaines semaines, c'est à dire les 3 prochains week ends.
Donc je mets ça en ligne pour qu'il puisse continuer à travailler plus confortablement en attendant le prochain update, qui arrivera probablement dans 4 ou 5 semaines.

La petite vidéo de présentation:

https://www.youtube.com/watch?v=2NfbkJRspGc

Bon mois de Mai à tous :-)
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par Legros » dim. 12 mai 2019 23:47

Bonsoir,

KHAINE, je suis un des testeurs permanents de YAG et je suis régulièrement mj.
Actuellement je les (4pj) fais jouer de l'Anneau Unique, les scénar des contes et légendes des terres sauvages. On joue de petites parties de 2H.
Ils ont créé leurs personnages à partir du vaste choix de figurines, avec arme et bouclier qui va bien. De mon côté je crée les hordes (^^) d'orques, araignées... très rapidement grâce au copier - coller (il faut penser à les armer avant de les démultiplier ^^). Je les garde caché grâce à une option de mj et je les fais apparaître ou et quand il faut.
Ensuite il faut créer le décor qui correspond le plus à ce que je veux, ça peut prendre une bonne minute sauf si je veux soigner les détails : brouillard, vent, soleil qui bouge lentement...
Pour faire des rencontre en extérieur comme quasi tjs à l'Anneau Unique c'est très rapide. Pour les intérieurs ça demande plus de travail, surtout si tu as une idée très précise de ce que tu veux, là c'est plus chaud et ça demande bcp plus de pratique.
Actuellement les feuilles de persos sont entre les mains de joueurs ou sur les feuilles que propose YAG mais actuellement je crois que c'est encore léger. Je ne travaille pas avec, je suis le mj ^^.
Que veux tu comme autre précision ?
++

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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par khaine » lun. 13 mai 2019 06:55

Bonjour legros.

Je suis surtout intéressé par une demo pour voir en direct comment ça fonctionne la création des maps et la gueule des fiches de perso. Mais aussi l interface de jeu.

Mais aussi comment ça fonctionne avec des éléments non 3d par exemple si on joue autre chose que du medfan.

Si un jour tu as un peu de temps pour une demo je suis preneur.
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » lun. 13 mai 2019 20:16

Hello Khaine,

Si tu n'as pas peur de l'anglais, il y a un twitcher américain qui utilise Yag et qui streame ses vidéos.

Dans sa dernière il fait jouer un siège:
https://www.twitch.tv/videos/423495349

EDIT:
J'ai contacté le twitcher pour lui demander son autorisation de diffuser le lien, c'est ok bien sûr, mais il m'a prévenu que les vidéos n'étaient pas permanentes sur Twitch, donc il a mise celle ci (éditée à 2h45, juste la partie Yag) sur YT, voici le lien:
https://www.youtube.com/watch?v=BizSnP_O4uQ
FIN DE L'EDIT

Il utilise de nombreuses options de Yag, avec un système maison assez simple (du d6):
- les combats sont gérés avec les initiatives
- il a des clients yag connectés et des joueurs qui n'utilisent que sa vidéo
- il utilise le système de feuilles de perso (non graphiques), attachement de pions, etc.
- ses persos sont préparés soigneusement (armes, boucliers...)
- il utilise l'invisibilité
- sa map est préparée avec pas mal de gadgets: barricades, objets de déco, armes de siège, certains pions (poules, chèvres) se déplacent dans la ville
- il joue avec les lumières, l'heure jour/nuit
- il utilse les vues en 1ère et 3ème personne

Bref il n'est pas timide du tout dans l'utilisation de Yag et du coup ça fait une très belle démo.

Par contre c'est un twitch, donc c'est du direct non édité: la vidéo dure 7h, mais seule la première moitié est du Yag.

Sans tout regarder (!!!) tu peux zapper 5 minutes par ci par là, il y a pas mal de gadgets qu'il n'utilise pas encore (éditer ses donjons manuellement, brouillard, effets météo) mais c'est déjà une excellente illustration de ce qu'on peut faire avec Yag en temps réel.

C'est sa 3 ou 4ème vidéo avec Yag, il commence à être très à l'aise dans l'utilisation du soft, du coup c'est assez fluide techniquement.

Image

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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » dim. 19 mai 2019 17:37

Hello,

Yag v0.9.4.1 est sur la branche beta avec une grosse nouveauté: le brouillard de guerre :-)

La vidéo de présentation est ici:

https://www.youtube.com/watch?v=edrjqAlCfqQ

Et le tutorial complet en vidéo ici:

https://www.youtube.com/watch?v=3pE1ne24bwY

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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » ven. 31 mai 2019 21:43

Hello,

Yav v0.9.5.0 est dispo sur la branche beta, avec:
- Des corrections de bugs et optimisations
- Les champs de textes multilignes dans les feuilles de perso (=> inventaires faciles)
- Une nouvelle fonction dans l'API LUA pour automatiser le chargement des jeux de dés depuis le code lua.
- Une nouvelle checkbox disponible dans les lignes de la feuille de perso pour automatiser les champs à cocher/décocher.
- Beaucoup de nouveau contenu (25 nouvelles figurines animées)

La vidéo de présentation ici:

https://www.youtube.com/watch?v=G7Pp6lw7BRA

Et quelques screens ici:

https://imgur.com/a/w7nOa7J

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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed » mer. 5 juin 2019 07:47

Quelques screens de notre partie d'hier, un petit dungeon crawling en jouant avec le brouillard de guerre, l'invisibilité, les lumières, super ambiance :-)

On jouait avec du DeepSyx, donc on a activé une grille carrée pour compter les déplacements.

https://steamcommunity.com/app/736420/s ... mostrecent

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