Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

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vyseris
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par vyseris » sam. 13 juil. 2019 17:11

oui, sauf si vous avez les bonus qui vous permettent de passer a Peu, d'ou le je vas mettre le tableau... mais la je vais faire un foot avec mon fils :D
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Dharky
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par Dharky » dim. 14 juil. 2019 01:43

Tu nous as expliqué que l'opération faire un comptoir ça demandait des comp comme Architecture, travail du bois, de la pierre, ou survie etc. Mais du coup ça implique de vraiment construire le comptoir de A à Z. Mais dans des endroits comme Alliance on a déjà un local de promis, ou Snake, Rask ou Jonril qui sont de grandes villes j'imagine qu'on va pas se pointer et rajouter une baraque quelque part.

Du coup ça marche comment? C'est la même opération avec une comp différente? Genre marchandage, négoce, voir même sens de la rue? C'est une autre opération? C'est juste une dépense de guilder?

Et encore plus spécifique dans le cadre d'Alliance, où là vraiment les bâtiments sont à nous, on doit pas les acheter ou les louer rien, même question, ça sera une opération quand même, ou juste on envoie des gens, on fout un écriteau à l'entrée et voilà c'est un comptoir ?

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vyseris
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par vyseris » dim. 14 juil. 2019 10:32

Dharky a écrit :
dim. 14 juil. 2019 01:43
Tu nous as expliqué que l'opération faire un comptoir ça demandait des comp comme Architecture, travail du bois, de la pierre, ou survie etc. Mais du coup ça implique de vraiment construire le comptoir de A à Z.
oui, le système est conçu pour la création de comptoir en Terra Incognita, donc aucune aide a par la Caravane de la Guilde qui y a été envoyer. Il faut donc tous faire de bout en bout.
Dharky a écrit :
dim. 14 juil. 2019 01:43

Mais dans des endroits comme Alliance on a déjà un local de promis, ou Snake, Rask ou Jonril qui sont de grandes villes j'imagine qu'on va pas se pointer et rajouter une baraque quelque part.
Du coup ça marche comment? C'est la même opération avec une comp différente? Genre marchandage, négoce, voir même sens de la rue? C'est une autre opération? C'est juste une dépense de guilder?
Pour Snake, une dépense de Guilder suffira (achat ou location du local + les frais a la Guilde Notorial) éventuellement la compétence "Guilde" peut apporter un bonus pour la paperasse.
Pour Rask, c'est est a peu près la même chose, mais votre comptoir n'est pas officiellement guildien... donc la compétence serai plus "Sens de la rue" voir "Marchandage".
Pour Jonril, idem mais la compétence serait "Étiquette" ou "Diplomatie". Reflétant le coté social et la démarche non-guildien.
Dharky a écrit :
dim. 14 juil. 2019 01:43
Et encore plus spécifique dans le cadre d'Alliance, où là vraiment les bâtiments sont à nous, on doit pas les acheter ou les louer rien, même question, ça sera une opération quand même, ou juste on envoie des gens, on fout un écriteau à l'entrée et voilà c'est un comptoir ?
Juste le payement du droit d'exploitation a la Guilde Notarial, et l'envoi d'une Caravane ou délégation (en fonction des gens que vous envoyez) Mais oui en gros Alliance, c'est cadeau :mrgreen: (c'est l'avantage de la combo "mode Aventure" et "Mode Guilde".)
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par Dharky » dim. 14 juil. 2019 15:07

Mais du coup tu m'as pas dis si c'était une opération ou pas. Parce que entre une dépense de guilder/une caravane et une dépense de guilder/une caravane qui bloque toute une opération de comptoir c'est pas pareil :D

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Corvos
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par Corvos » dim. 14 juil. 2019 18:54

j'avoue que j'ai un peu de mal à voir comment on maintien la guilde à flot niveau paie si les Comptoirs ne rapportent que quand on les "met sur un coup".
Genre là Fenrir et sa forge ils nous rapportent rien de plus que le salaire des deux forgerons?
Et quand tu dis que le Comptoir gagne assez pour vivre mais pas plus, ca prend en compte le salaire du mec qui fait l'action (genre le négociant si c'est un comptoir de commerce) ou de toute la troupe à savoir les gardes, etc?

Sinon, je pense qu'on devrait tenter de lancer un truc en établissant un Comptoir à Jonril avec un ME qui recopierait des Grimoires de l'Académie en échange des nôtres etc. Et qui tiendrait une sorte de bibliothèque pour les jeunes étudiants qui voudraient venir apprendre un tour ou un sort.
Je sais que c'est un peu le fond de commerce de l'académie mais elle a été dévastée récemment, Alwyn doit pouvoir leur vendre un partenariat avec comme idée de base d'avoir une sauvegarde du savoir le cas échéant. Reste qu'à trouver un ME avec littérature à recruter...

Ca serait possible?

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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par vyseris » dim. 14 juil. 2019 23:13

Dharky a écrit :
dim. 14 juil. 2019 15:07
Mais du coup tu m'as pas dis si c'était une opération ou pas. Parce que entre une dépense de guilder/une caravane et une dépense de guilder/une caravane qui bloque toute une opération de comptoir c'est pas pareil :D
Logiquement, oui c'est une opération. ça demande un déménagement, un réaménagement des ressources, financière, matériel et humaine...
Corvos a écrit :
dim. 14 juil. 2019 18:54
j'avoue que j'ai un peu de mal à voir comment on maintien la guilde à flot niveau paie si les Comptoirs ne rapportent que quand on les "met sur un coup".
nan, il ne rapport pas uniquement quand il sont "sur un coup" comme tu dis ^^ il rapport leur rentabilité tous le temps, de base sans effort spécifique, en routine.
Corvos a écrit :
dim. 14 juil. 2019 18:54
Genre là Fenrir et sa forge ils nous rapportent rien de plus que le salaire des deux forgerons?
Il rapporte assez pour acheter les matières premières, le loom et pouvoir satisfaire la demande de commande... tous en gérant le siège social de la Guilde.
Le Comptoir est tous de même assez rentable, pour qu'il puisse rapporter plus, il faudrait le développer plus.
Corvos a écrit :
dim. 14 juil. 2019 18:54
Et quand tu dis que le Comptoir gagne assez pour vivre mais pas plus, ca prend en compte le salaire du mec qui fait l'action (genre le négociant si c'est un comptoir de commerce) ou de toute la troupe à savoir les gardes, etc?
a partir d'"assez rentable" et "assez développer", oui.
Corvos a écrit :
dim. 14 juil. 2019 18:54
Sinon, je pense qu'on devrait tenter de lancer un truc en établissant un Comptoir à Jonril avec un ME qui recopierait des Grimoires de l'Académie en échange des nôtres etc. Et qui tiendrait une sorte de bibliothèque pour les jeunes étudiants qui voudraient venir apprendre un tour ou un sort.
Je sais que c'est un peu le fond de commerce de l'académie mais elle a été dévastée récemment, Alwyn doit pouvoir leur vendre un partenariat avec comme idée de base d'avoir une sauvegarde du savoir le cas échéant. Reste qu'à trouver un ME avec littérature à recruter...

Ca serait possible?
C'est plus une Opération Limité en Facile... vu que vous n'avez que quelque grimoires a échanger, rien qui ne nécessite un comptoir exclusivement réservé pour cela.
La bibliothèque n'a pas été dévasté, ce sont les magiciens qui ont été décimé... tu te trompe de denrées ;)
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Re: Discussions et Questions en vrac (Précisions & règles)

Message par Corvos » mar. 16 juil. 2019 19:52

Donc je pense qu'on avait tous dis qu'on voulait développer l'axe PMK-Jonril.
Là où on sèche un peu c'est "qu'est ce qu'on peut apporter à Jonril".
Doooonc, selon toi, mettre un Comptoir là-bas et y revendre les pierres des Allulis qu'on rachèterai aux MP, ça se tenterait?
Basiquement, il nous faudrait juste un mec décent en négoce/marchandage et art (joaillerie)?

T'en dis quoi vys?

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